Défis « Capture The Flag », hameçonnage, données personnelles. Toujours sur des cibles prévues pour ça.
association Root-Me (France)
Plus de 600 défis de sécurité (web, réseau, cryptographie, forensique) et des environnements virtuels.
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- gratuit
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⚠️ Attention : Compte avec adresse e-mail.
Carnegie Mellon University (États-Unis)
Des défis CTF pour débuter : web, cryptographie, rétro-ingénierie, sécurité de l’IA.
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- gratuit
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⚠️ Attention : picoCTF a changé de nom en 2026.
communauté OverTheWire
Natas : la sécurité des serveurs web, dans le navigateur. Krypton : la cryptographie classique, en SSH.
- en anglais ou autre langue
- gratuit
- sans compte
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⚠️ Attention : Google Analytics sur le site.
Jigsaw (Google)
Repérer les faux courriels qui cherchent à voler un mot de passe.
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⚠️ Attention : Cookies et Google Analytics.
Google (Les Cyber Héros)
Mots de passe, partage d’informations et bienveillance en ligne, pour les 8-12 ans.
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⚠️ Attention : Cookies Google.
CNIL (France)
Un jeu de paires à imprimer pour reconnaître une donnée personnelle, une donnée sensible… et les pièges.
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- débranché
CNIL et Groupe VYV
Des livrets de mini-jeux sur la vie privée en ligne, du CM2 à la 3e.
- en français
- gratuit
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- à imprimer
Malcolm McDonald (États-Unis)
Plus de 45 leçons interactives de 15 à 30 minutes : on mène soi-même l’attaque (injection SQL, cross-site scripting, injection d’instructions dans une appli d’IA…), puis on apprend à s’en protéger.
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- gratuit
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⚠️ Attention : Gratuit pour un usage personnel, offre payante pour les équipes. Compte facultatif pour garder sa progression. Mesure d’audience (Umami) et suivi des erreurs (Sentry).
Des parcours guidés, de la découverte du réseau à l’analyse d’incidents.
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- gratuit au début, puis payant
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⚠️ Attention : Plateforme commerciale.
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Un simulateur de piratage en ligne sur un réseau de machines générées. Chaque commande du terminal est un script que l’on peut lire, modifier ou réécrire.
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- ordinateur, multijoueur en ligne
⚠️ Attention : En accès anticipé depuis décembre 2017. Monde partagé où les joueur·ses s’attaquent entre eux : à encadrer avec des plus jeunes. Fiction de piratage.
Aluba Studio
Des enquêtes où l’on reconstitue la vie de personnes fictives à partir de leurs traces en ligne : recherche web, mots de passe devinés, hameçonnage, conversations sous une fausse identité.
- en anglais ou autre langue
- payant
- sans compte
- ordinateur
À discuter. Le studio dit vouloir montrer les dangers d’internet : cyberharcèlement, données personnelles exposées. Mais le jeu fait pratiquer ces gestes contre des cibles, sans montrer comment s’en protéger. À jouer en en parlant : qu’est-ce qu’on trouverait sur moi, et comment le limiter ? La suite (Cyber Manhunt 2, 2025) fait jouer une IA qui mène ces enquêtes.